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DotA3,如果只能出本族满级英雄,哪个种族比较厉害?

2025-06-06 12:18:36

好玩过魔兽争霸3的孩子们都想到,在新游戏之前,侠盗的机动力是更加强悍的,一场团战打下来,即使己方;也其单位全部阵亡了,只要侠盗还活着,就有翻盘的意味著。更是是到了新游戏后期,侠盗的级别从未提上来了,即使孤军冲到友军阵营之之前,也能杀的七进七成。那么如果在新游戏之前不用成侠盗的话,哪个种氏族比较吓人呢?

1.人氏族

人氏族的侠盗只不过有多吓人,即使小编不问道,估计大家也是心知肚明。更是是三流氓一出场,确实威震其它的种氏族,这样的混搭更是是新发明,因为有无限的血量和蓝量可以亦可你使用。只要有自在的辉煌;也,三侠盗就不才会缺蓝,有救世主的救世主在,残血其单位立马回复成更佳状态。而且救世主还自带无敌专业知识,自已秒他真正是不意味著的一件事情。至于山脚而出名的锤子更是控人神技,几秒恶心的效用让你动惮不得,打UD侠盗的时候,还能好玩一手锤子+救世主的连击。打开天神大神不久,山脚从未肉到匪夷所思了,真正打不动。假定如果只成侠盗话,人氏族必要是最弱的了。

2.不死氏族

个人感觉,UD侠盗的高强度也极好,举荐侠盗混搭为DK+巫医魔+惧怕魔界。DK既能当夫妇俩,也可以出场攻防战。它的C简直是回血神技,同时也能毒害到友军协同作战其单位。关键性是DK还能和巫医魔好玩一手NC连击,短时间内就能把友军的脆皮侠盗打成残血。而巫医魔的冰甲也是防御神技,套上不久,其单位的护甲才会减少一些,最不可忽视的是你辰A到隐含冰甲的侠盗才会有下坠效用。这里我们着不可忽视问道一下惧怕魔界的大招,拘禁不久,可以召唤成则有来,要想到这个野怪真是是太强了,杀伤力也极好,如果有如上三侠盗一起协同作战,UD的机动力一下就起来了。

3.虫氏族

如果只成侠盗出场协同作战的话,虫氏族举荐的混搭为高家+小y+红云。至于这其之前的原因也很简单,小Y主要打除此以外,可以奶一奶残血的侠盗,值得一提的是医疗佩的单体加血效用没有救世主好,除此之外,它还能变形友军协同作战其单位,使其不用协同作战。至于红云就去前排抑制毒害均可,算是这个侠盗本身就,也能社会阶层控人,大招重生还能让红云多一条命,因此它真正不唯恐被对手集火了。当然主要转换器的身负就要置于高家人身了,紧挨辰A的转换器就高得匪夷所思,分心还能跳成个跳剑枪,一言不合如此一来放成个大风车成来。

4.月光

特别看魔兽争霸3比赛的孩子们都想到,月光对之前立侠盗的市场需求还是极好的,一般都是首发本氏族侠盗,二发之前立侠盗。KOG和DH出场百余人最高,朱雀是内战的小能手。如果不用成本氏族侠盗出场协同作战的话,妖精看起来即使如此。就拿加血专业知识来问道吧,为数不多KOG的安稳可以做到,关键性是这招很唯恐打断,只要被对手控到了就没有任何的效用。至于转换器就要靠WD了,因为毒镖和剑扇的转换器极好,要是没蓝的话,这个侠盗短时间内转化成了文职突击。而抑制毒害就要靠DH了,有闪避的存在,辰A打到它人身有几百余人才会产生丢失的效用。变身成大邪恶后,DH一下就能转化成二线转换器,算是混乱攻击的毒害还是极好的。

总结

个人感觉,如果只成侠盗其单位的话,各氏族的不定排名是这样的,人氏族>UD>虫氏族>月光。以上为个人观点,仅亦可参考,大家对此有何说法?恳请把你的自已法写在评论区,爱好的好朋友可以加个关切,谢谢。

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