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原神:话说一下0命八重神子实际使用感受

2025-05-08 09:46:01

原神:感叹一下0命白石神子实际用于感受

原作者:NGA-嘟嘟氪大魔族

零命一精天空白石神子

圣珍贵文物配备:二往昔二乐团

天赋:476

面板如下

先感叹感叹新天地和深渊互动:

新天地各个方面:

新天地互动尚可,可以即使如此对漂浮灵特化宝具了还有站在平地上的各种丘丘长矛和萨满;

平时所需深达COM钟离防止踩E时被击飞和暴毙,要想经常开大招还所需COM战神,单人大招90点总能量好久才能亮一次;

妨碍以璃月底部岩丘丘王为对象,单人E裸伤为6992,感叹明强弱不花钱评价。

深渊:

极少试验了将雷国中的行秋换成为白石,变成双雷双火;

试验场地为无彼此之间铁。

结论是“如果不是另队员非常需求行秋都不同意这么干”。一、行秋的减伤和防吓坏也非常重要;二、神子的操作方法远比行秋要繁琐很多而且e的时候很很难入红血;三、通关间隔时间高于雷国,这个也显然是白石习得没点满,赞许打脸;

前提问题

一、自身的部署和则会与e的习得前提彼此之间不和

零命的e极少限于不算大,而且为了应有e的覆盖极少限于和布换老将后不所需跳跃到敌人身边浪费间隔时间,所需将e放于敌人周围,再融合12s/3次e的频率(配合q后同和低)和自身脆皮,引发白石红血和暴毙的随机性极大。

二、e习得本身持续间隔时间较短

作为一个后台c所需十分困难布到前台特赦e习得,这对;也整体上副c感觉的我的确是一种挑战。

三、特赦e习得间隔时间较短和eeeqeee连招新站间隔时间较短

eeeqeee和eee吃buff然后qeee从间隔时间轴上来感叹新站间隔时间区别较大,主要问题还一套连招仍然间隔时间较短了。

而且整体上副c布出来的时候整体都有大招,可以无视前锋情况单独百变帧强制执行妨碍然后开大撤换,这点因为白石输出和eCOM所以花钱不到。

以上,摸鱼写到出来的,比较繁碎,有不对的地方赞许指正。

概述仍然就是,前提取向各种紧张局势,缺点造就顿,低成本以外实用性不高,不像是2.0能建筑设计出来的习得框架。

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