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微软能不能替Valve游戏「逆天改命」,得看他

发布时间:2025/08/19 12:16    来源:通州家居装修网

地逾成一致意见:微软公司来了,回首就有了。

为什么这样说是?因为大之外被微软公司并购的新游戏合作的公司,后来的结局都不都会太差。

2014 年,微软公司花 25 亿美元并购了《我的全世界》合作的公司 Mojang,适逢有不少游戏内唱衰这笔检察官,而今天该新游戏更是 1.41 亿月活命Gmail,比 Mojang 卖身适逢的 1400 万年销量高出新近十倍,如此看来微软公司可谓顺利接手了。

贝塞斯逾新公司 ZeniMax Media 2020 年被微软公司作价 75 亿美元并购,不仅原有 IP 在继续加强进行完全版合作开发,新 IP《星域》也在 2021 年 E3 新游戏展上亮相亮相,原定该作在 2022 年月初就将与游戏内道别,这一连串的好消息,给游戏内喂下了一颗定心丸。

《星域》演示截图

微软公司用「钞并能」诠释了什么叫背靠大树好乘凉。

或许便,握住星际、妖魔、守望领头、暗黑、全人类杀神等经典大 IP 的动视Valve就能结束穷兵黩武,轻回正轨合作开发出新满足新从从前游戏内口味的艺术类新游戏。

之外Valve在售及未新公司的新游戏文学作品

微软公司只好与新的动画工作室商谈如何合作开发那些在动视Valve的副本之中一直被搁置的新游戏。

亚瑟赫伯特几天从前拒绝接受《华尔街日报》采访时曾提到一心实体化命一些杀内都逃生的从从前 IP,他不及至提到了《吉他英雄》《国王派来》这类曾经当红的文学作品。

那句「Valve出新品,必属艺术类」已为历史,但动视Valve的 IP 依旧握有无穷潜质。

一旦并购顺利,微软公司将更是这些第一方动画工作室

如果动视Valve在 2023 年月被微软公司并购,按照以往经验,游戏内便就能在微软公司的子公司新游戏订阅服务 Xbox Game Pass 的日和新游戏阵容内都,一心起这个从从前朋友的新文学作品了。

XBOX 的掌舵人,是个骨灰级游戏内

微软公司能用 687 亿美元并购一个新游戏公司,除了有钱,还得有人能劝服微软公司兼 CEO 萨提亚纳奥恩 (Satya Nadella) 和股东们掏出新这样一笔巨款,这个人;也亚瑟赫伯特。

图片来源:New York Times

他在微软公司待了 34 个紧接著,他经手过的新游戏文学作品包括《第六感文学作品》《月光》《战争机器》《极限竞速》。

2014 年他月成为微软公司新游戏业务范围掌舵人,一步步岌岌可危 Xbox One 新公司后的大块颓势(2013 年 Xbox One 主机新公司时,与 Kinect 可借强制捆绑销售,定价比同期发售日的索尼 PS4 茂了近一百美金,年销量遭遇滑铁卢)。

同时他对新游戏有着无限热情的骨灰级游戏内,这几年他玩得最久的新游戏是《结局 2》,打发时间极限 1200 小时(其动画工作室原属于微软公司,负责合作开发《月光》从前传从前三作,现已独立),新游戏成就条目格外是深不见底,说是他是最幸福玩新游戏的 CEO 丝毫不过分。

来自赫伯特的 Xbox Live 留言板

凭借对新游戏的无限热情,他核心人物推进了 Xbox Game Pass 业务范围,统筹了 Mojang 和 ZeniMax 的并购案(Mojang 创立马库斯佩尔松与赫伯特人缘不及好),到如今并购动视Valve,他对微软公司新游戏业务范围的解读无人能及。

他心内都在思考,我们并不需要去哪内都?以及如何到逾那内都?他就像一个国际象棋棋手,心内都延后一心好五步棋。如果你坚信这一点,他就都会把你带到那儿。

Xbox 新游戏动画工作室负责人马特布迪 (Matt Booty) 拒绝接受 Gamespot 采访时这样说是道。

正是有他主持大局,微软公司才希望花掉 53% 保证金储备去花钱一家新游戏公司,高层不仅信赖他能盘活命动视Valve,也认为这一次并购,能给微软公司的其他业务范围(PC、XR、云服务)带来某种程度。

也正因为有他,游戏内才坚信微软公司能拯救梦境的Valve。

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