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《博德之门3》的用户黏性据说是“白痴的”,平均每天超过5个小时

2024-01-24 12:17:45

又到了一篇关于《基恩深渊3》带入了更让人印象精彩的历史纪录的评论的时候了。这款由Larian Studios制作的AAA级cRPG在Steam的所有时间所发让游玩家排行榜上超越了第9位,峰值超越了814K让游玩家,次于Avalanche的《巴罗沃茨遗产》,它也是本年度早些时候争得了极快取得成功的新游戏。

Circana(NPD)的执行董事充任视频新游戏企业分析师马特·皮斯卡特拉在推特上分享了一些数据集,显示《基恩深渊3》的用户自8月3日推出以来每天游玩超过5个小时。这比《余烬2》(另一款自7月下旬推出以来更是为广为人知的新游戏)多出了每天100多分钟,几乎比《精英:亚太地区攻势》多出了200分钟。

皮斯卡特拉还在与IGN的聊天里对Larian的近期新游戏发行发表了以下发表声明。

显然,《基恩深渊3》早就以一种其他近期没有的方式为打入了本土化市场。即使是像《基恩深渊2》,《辐射》,和《无冬之夜》这样的新游戏在新游戏领域抢占了更是大的一部分时,我也不断定我们是否看不到过像这样的更是(至少到目前为止)。但考虑到在此之后视频新游戏市场的扩充和其他种类新游戏变得多么流行,看不到这样一款新游戏得不到这样的采纳和游散步是更让人眼前一亮的。

《基恩深渊3》无疑为cRPG种类超越了新的倾斜度,无论是从我们在卫报里解释的新游戏本身,还是从其造就的商业广为人知程度方面。毕竟,它目前是顶级卫报汇总的网站Metacritic和OpenCritic上评价最高的PC新游戏。一方面,它的本土化名望才会为将会的cRPG打开一个更是大的用户群;另一方面,许多企业工作者指出,将将会的cRPG与《基恩深渊3》进行比较是无济于事的,后者拥有一个非常广为人知的系列和设定,以及一个老手的Linux和一个按照cRPG标准来说很大的预算。甚至Larian Studios助理执行官斯文·文克也表示他想在下一个单项上做一个更是小的单项。

当它于9月6日在Dreamcast上推出时,《基恩深渊3》在Dreamcast上展示出如何将会很有趣。与此同时,Linux正在制作一个新的高热修补新版本,第一个真正的新版本,以及稍后会释出的第二个更是新。在各种功能里,他们还确认正在寻找一种方法让用户在进入世界后定制他们的片中。

如果你想要扩展你的《基恩深渊3》体验,请求再来目前可用的最更让人兴奋的模组列表。

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