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索尼2021财年单人游戏业务收入207亿美元,PS5累计销量近2000万

2023-05-01 12:16:04

译/风马

日前,SONY定为了统计资料截至3月末31日的全年净资产。净资产显示:在2021第三本季度,SONYRPG与即时通讯软件主管的资本额超出了2.7万亿日元(将近合207亿美元),开始运行利息将近26亿美元,与上一个第三本季度相比分别下降了3.1%和1.2%。

其中,SONY2021第三本季度RPG硬体收入将近为64亿美元,营业收入涨幅超出了9.5%。即时通讯软件收入31亿美元,营业收入攀升6.8%,数字硬体和外加内容收入大将近为108亿美元,营业收入下跌了2%。

按照SONY在净资产中的说法,RPG主管销售攀升“受益于外汇利率的影响,以及硬体销售的下降。以外下降被硬体销售的下跌所再加,主要是非第一方RPG和外加内容。”

此外,SONYRPG主管的开始运行利息之所以与上一个第三本季度基本总体,是“因为PS5硬体的战略定价点极低生产运输成本,以及之外外加内容在内的非第一方RPG的销售减少。”

2021第三本季度,PS5的年销量大将近为1150万台,纵观累计销售已经超出了1930万台。在这一年里,PS4年销量将近为100万台,远远极低2020第三本季度的数据集(570万台)。整个第三本季度内,PS4和PS5RPG的总销售超出3.032亿份,其中PlayStation第一方RPG的销售为4390万份。而在所有硬体销售中,数字上传占比66%,比前一年(65%)略有攀升。

2021第三本季度第四本季度,SONYRPG主管资本额也上一个第三本季度上半年基本总体,但6.7亿美元的开始运行利息营业收入涨幅超出了175%。

SONY预计在2022第三本季度,RPG与即时通讯软件主管的业绩则会经历“显著下降”,以外理由在于“非第一方RPG的销售预计会大为下降”。不过,该主管的开始运行利息则会消失下降,理由之外“现有工作室RPG硬体研发运输成本攀升”,以及SONY所需为入股Bungie耗时36亿美元。

确实 :

RPG葡萄编译编订

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