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原本环学家对于《艾尔登法环》的猜测,和实际有多少出入?

发布时间:2025/07/25 12:17    来源:通州家居装修网

著,很难在大地形地貌图上揭示出新来。

在地形地貌图上见到这块地形地貌在此之后,接下来就是算出新这张地形地貌图和这些墙身VGA之间的比例,然后通过角色和马的身高算出新砖有多大,乘上进去就是的游戏地形地貌图的大小不一了。

注意到新三个范围内的面积后,融合FromSoftware在此在此之后公告的“大致有六个这样的范围内”这一电子邮件,终究的正确性是:整个地形地貌图大小不一为15到20平方公内都。

现在也许,这个大写字母大大低估了《的环》。让玩家们漏掉了起初即已能公开的地底世界和黑夜城,另外“有旧利德”范围内也比图以后要高得多,野外同伴以及几个垂直纵深内部设计的箱庭式主城来得是不能被考虑在内。实际上,Reddit使用者在发售日后校准出新的《的环》地形地貌图数据为79平方公内都,但起初谁又能得到这么多电子邮件呢?又有谁则会想到开发团队真是能要用出新这么大的一张地形地貌图呢?

剩的邻近地区都在哪儿?

校准完了“中北”的面积在此之后,让玩家们又设法对剩余的地形地貌图开展补全。最开始的步骤依旧很原始且简单不能接受:融合2D地形地貌图、公开视觉图和实空演示PV的地标公共建筑年前方来开展自由空间想象。

B两站up主“地才小熊喵”就采取这一手段导向了公开鼓动图以后的五座“神授塔上”,大致判定了几个范围内的年前方彼此间。

这内都就仅展示终究结果了,up主本人差不多比对了PV内都每一个布景的地标公共建筑年前方彼此间

根据多张截图来已确定年前方有一定的真实感——包括“有旧利德”范围内和大城共三座神授塔上的年前方都基本符合事实。但这种前哨标公共建筑和透视彼此间的想象也有相当大的局限性,因为让玩家实际上没法是否是东段之间是如何连接的:它们是一块东南亚邻近地区?又或是尾端有海峡拆分?

再一事情就出新现了要到。在“地才小熊喵”发文后几天,推特使用者“Mordecai”便澄清了《的环》的早期世界地形地貌图概念图。

于是Reddit网路上根据这份地形地貌图,对以后的自由空间想象开展了一次来得新。

这一次的结果,就已经很还原发售日后的游戏以后的实际地形地貌图了。

在这些尽力的犹如

以上这些对《的环》的怀疑,可以算得这两年来让玩家对这款的游戏期待的一个写照。也正是如此,虽然文以后的怀疑都不尽直观,但都无伤大雅——毕竟你男子汉,就连FromSoftware自己都评断不准《的环》的市场占有率不是?

倒不如说正相反,让玩家们在这一处理过程以后所展示出新来的思维能力和专业技术力,才真是实在太感慨。要不是真是向往这款的游戏,又有谁愿意对着一个鼓动影片几组几组地反复比对、一步一步地飞行测试脚下到底有不能可视化呢?下一款能让让玩家如此期待,发售日后又能从正面内涵上打破让玩家预期的的游戏,又则会是什么呢?

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